تم نسخ الرابط

عرض بوربوينت تقديمي للدرس الأول تخطيط وتصميم ألعاب الحاسب من الوحدة الثانية تصميم ألعاب الحاسب لمقرر التقنية الرقمية بحسب الصف السادس في مادة المهارات الرقمية – الفصل الثاني

23:03 2026-01-28 1447_1448 هجري 2.9MB 👁 611 رقم الملف: 25167 إعداد المدرّس: نجود دحمان

عرض بوربوينت تقديمي للدرس الأول تخطيط وتصميم ألعاب الحاسب من الوحدة الثانية تصميم ألعاب الحاسب لمقرر التقنية الرقمية

عرض بوربوينت تقديمي للدرس الأول تخطيط وتصميم ألعاب الحاسب من الوحدة الثانية تصميم ألعاب الحاسب لمقرر التقنية الرقمية

معلومات حول الملف

يقدم الملف وحدة تعليمية لطلاب الصف السادس الابتدائي حول أساسيات تصميم الألعاب الرقمية باستخدام برنامج Kodu Game Lab، الذي طورته مايكروسوفت.
يهدف الدرس إلى تعريف الطلاب بمكونات اللعبة الرئيسية مثل الكائنات والتضاريس وآلية التحكم، مع خطوات عملية لإنشاء لعبة تفاعلية ثنائية الأبعاد.
يتضمن الشرح كيفية إضافة العناصر مثل العربة الجوالة والتفاح والصخور، وتعديل زاوية الكاميرا، وحفظ المشروع وتحميله.
الوحدة تشجع الطلاب على الإبداع وتطوير مهاراتهم البرمجية في بيئة مرئية جذابة.