البرمجة باستخدام لغة بايثون
يتضمن الملف المرفق مجموعة من الأسئلة التعليمية التي تغطي مفاهيم البرمجة باستخدام لغة بايثون، وهي موجهة لطلاب الصف الثاني المتوسط ضمن مادة المهارات الرقمية. تم إعداد هذه الأسئلة من قبل الأستاذ حسن سعد المطرفي، وتتناول ثلاثة دروس رئيسية في الوحدة الثالثة.
المعاملات الشرطية والمنطقية في بايثون
يتناول الدرس الأول بيئة التطوير "باي تشارم" (PyCharm)، حيث يوضح أنها بيئة تطوير متكاملة توفر العديد من الأدوات والحزم والوحدات النمطية لمساعدة المبرمجين، وتتوافق مع أنظمة تشغيل متعددة مثل ويندوز ولينكس وماك أو إس. عند تثبيت البرنامج لأول مرة، يتم إنشاء مجلد تلقائي باسم PythonProject، كما يتميز البرنامج بحفظ التغييرات تلقائيًا.
تنتقل الأسئلة بعد ذلك إلى المعاملات الشرطية التي تستخدم للتحكم في مسار المقطع البرمجي، حيث يتم مقارنة قيمتين ويعود البرنامج بإجابة منطقية (صواب أو خطأ). من المعاملات المذكورة: (==) ويعني يساوي، (>) ويعني أكبر من، (=