امسح الكود لتختبر نفسك وتحصل على الإجابات الصحيحة على موقع المناهج.
كويز تفاعلي: رياضة المغامرات (1)
ورقة عمل مخصصة لموضوع رياضة المغامرات تهدف إلى تقييم مهارات الفهم القرائي والمفردات والتحليل النحوي. تغطي الأسئلة استنتاج متطلبات النشاط الرياضي، تحديد مرادفات وأضداد الكلمات، والتمييز بين الأفعال المبنية للمعلوم والمجهول.
رقم الاختبار52
الصفالصف السادس
المادةلغة عربية
الفصلالفصل الثاني
السنة الدراسية2025/2026
عدد الأسئلة5
إجمالي النقاط5
تاريخ الإضافةغير متوفر
الزيارات57
الناشرZahra
يرجى الانتباه إلى أن المعلم قام بإعداد الأسئلة فقط، ولم يقم بإعداد الإجابات أو الشروحات المرفقة. وقد تم توليد الإجابات باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، لذلك قد تتضمن بعض الأخطاء أو عدم الدقة.
للحصول على الإجابات الصحيحة والمضمونة، يُرجى الرجوع إلى المعلم أو المصدر الدراسي المعتمد.
السؤال 1
النقاط: 1
رياضة المغامرة تتطلب
تفسير الإجابة
رياضة المغامرات تتطلب عادةً مزيجاً من المهارة والتدريب المسبق، والجهد البدني العالي، والسرعة في الأداء أو رد الفعل.
السؤال 2
النقاط: 1
ما مضاد «تجذبنا»؟
تفسير الإجابة
كلمة «تجذبنا» تعني تشدنا أو ترغبنا في الشيء، ومضادها «تنفرنا» أي تجعلنا نبتعد أو نشعر بالنفور.
السؤال 3
النقاط: 1
يُطلق مصطلح رياضة المغامرات على الرياضات المحتوية أخطاراً، الفعل «يُطلق» هو:
تفسير الإجابة
الفعل «يُطلَق» هو فعل مضارع مضموم الأول ومفتوح ما قبل الآخر، مما يدل على أنه مبني للمجهول.
السؤال 4
النقاط: 1
«يتبادر إلى الذهن»، ما مرادف يتبادر؟
تفسير الإجابة
عبارة يتبادر إلى الذهن تعني يسرع ويسبق غيره من الأفكار إلى التفكير.
إليك اختبارات إضافية لـ الصف السادس بحسب الفصل الثاني والمادة لغة عربية
لا يتم عرض هذا الجزء إلا عند النزول إليه، لتخفيف تحميل الصفحة.
...
🍪
إشعار ملفات تعريف الارتباط
يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح وقياس الأداء وعرض المحتوى بشكل أفضل.
باستخدامك للموقع فإنك توافق على استخدامنا لها وفق
سياسة الخصوصية.